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게임기업 브랜드평판 6월 빅데이터 분석 1위는 엔씨소프트

2019년 06월 13일 14:3105:05 송고

김수아 기자 news@thebigdata.co.kr

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[빅데이터뉴스 김수아 기자] 국내 게임기업 브랜드 평판조사 2019년 6월 결과, 1위 엔씨소프트 2위 넷마블 3위 펄어비스 로 분석됐다.

한국기업평판연구소는 30개 게임 기업에 대한 브랜드 빅데이터 평판분석을 한 결과 이같이 나타났다고 13일 밝혔다. 2019년 5월 11일부터 2019년 6월 12일까지의 국내 게임기업 브랜드 빅데이터 31,996,443개를 분석했다.

브랜드에 대한 평판은 브랜드에 대한 소비자들의 활동 빅데이터를 참여가치, 소통가치, 소셜가치, 시장가치, 재무가치로 나누게 된다. 게임기업 브랜드평판지수는 참여지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 시장지수로 분석했다.

브랜드평판지수는 소비자들의 온라인 습관이 브랜드 소비에 큰 영향을 끼친다는 것을 찾아내서 브랜드 빅데이터 분석을 통해 만들어진 지표로 브랜드에 대한 긍부정 평가, 미디어 관심도, 소비자의 참여와 소통량, 소셜에서의 대화량, 사회에 대한 공헌도, 시장의 평가로 측정된다.

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2019년 6월 게임기업 브랜드평판 순위는 엔씨소프트 , 넷마블, 펄어비스, 골프존, 넥슨지티, 컴투스, 게임빌, 바른손이앤에이, 엠게임, 베스파, 미투온, 조이시티, SNK, 액션스퀘어, 위메이드, 네오위즈, 더블유게임즈, 웹젠, 넵튠, 플레이위드, 조이맥스, 한빛소프트, 넷게임즈, 드래곤플라이, 선데이토즈, 액토즈소프트, 썸에이지, 룽투코리아, 데브시스터즈, 엔터메이트 순으로 분석됐다.

게임기업 브랜드평판 1위를 기록한 엔씨소프트 브랜드는 참여지수 163,284 소통지수 479,438 커뮤니티지수 920,126 사회공헌지수 422,661 시장지수 2,463,350가 되면서 브랜드평판지수 4,448,858 로 분석됐다.

2위, 넷마블 브랜드는 참여지수 707,827 소통지수 1,190,945 커뮤니티지수 846,601 사회공헌지수 816,963 시장지수 638,743가 되면서 브랜드평판지수 4,201,079로 분석됐다.
3위, 펄어비스 브랜드는 참여지수 221,231 소통지수 536,030 커뮤니티지수 858,206 사회공헌지수 353,399 시장지수 1,117,801가 되면서 브랜드평판지수 3,086,667로 분석됐다.

한국기업평판연구소 구창환 소장은 "2019년 6월 게임기업 브랜드평판 분석결과, 엔씨소프트 브랜드가 1위를 기록했다. 엔씨소프트는 1997년 3월 설립됐으며 온라인, 모바일 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 하고 있다"면서 "PC게임인 리니지, 블레이드앤소울 등과 모바일게임인 리니지 레드나이츠, 파이널 블레이드 등을 보유하고 있다"고 밝혔다.

한국기업평판연구소는 국내 브랜드의 평판지수를 매달 측정하여 브랜드 평판지수의 변화량을 발표하고 있다. 게임기업 브랜드 평판지수는 2019년 5월 11일부터 2019년 6월 12일까지의 30개 게임기업 브랜드 빅데이터 분석 결과이다. 이번에 브랜드평판 분석한 게임기업은 엔씨소프트 , 넷마블, 펄어비스, 골프존, 넥슨지티, 컴투스, 게임빌, 바른손이앤에이, 엠게임, 베스파, 미투온, 조이시티, SNK, 액션스퀘어, 위메이드, 네오위즈, 더블유게임즈, 웹젠, 넵튠, 플레이위드, 조이맥스, 한빛소프트, 넷게임즈, 드래곤플라이, 선데이토즈, 액토즈소프트, 썸에이지, 룽투코리아, 데브시스터즈, 엔터메이트 이다.

news@thebigdata.co.kr
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