플랫폼 확장·라이브 IP 운영 강화로 영업이익 전분기 대비 21% 증가 게임 자체 개발·글로벌 퍼블리싱 집중… 2027년부터 신작 순차 공개
네오위즈 사옥 외부 전경. 사진=네오위즈
[빅데이터뉴스 김유승 기자] 네오위즈는 올해 3분기 주요 게임의 매출 감소로 전년 동기 대비 실적이 감소했다. 다만 'P의 거짓'의 플랫폼 확장과 신작 출시 효과로 직전 분기보다는 매출과 영업이익이 모두 증가했다.
네오위즈는 올해 3분기 연결 기준 매출 1105억원, 영업이익 96억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 13%, 64% 감소했다. 직전 분기와 비교하면 매출은 8%, 영업이익은 21% 증가했다. 원화 강세에 따른 외화 자산 평가·환산 손실 등의 영향으로 103억원의 당기순손실을 기록했다.
PC·콘솔 게임 부문 매출은 392억원으로 전년 동기 대비 33% 감소했다. 다만 직전 분기보다는 5% 늘었다. 'P의 거짓' 닌텐도 스위치2 버전 출시 효과가 반영됐다는 설명이다. 지난 9월 엑스박스와 플레이스테이션5, 닌텐도 스위치2 등 주요 콘솔 플랫폼으로 출시된 '셰이프 오브 드림즈'도 매출에 기여했다.
모바일 게임 부문 매출은 566억원으로 전년 동기 대비 3% 감소했으나 직전 분기 대비 6% 증가했다. '브라운더스트2'는 전분기 3주년 이벤트에 따른 기저효과로 매출이 줄었다. 다만 8월까지 이어진 이벤트와 9월 '마도정병의 슬레이브2' 협업으로 매출 감소 폭을 일부 상쇄했다. 자회사 파우게임즈의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '킹덤2' 출시도 실적에 반영됐다.
기타 부문 매출은 147억원으로 전년 동기 대비 44% 증가했다.
네오위즈는 기존 지식재산권(IP)의 장기 운영과 신작 개발을 통해 실적 개선을 추진할 계획이다. 현재 'P의 거짓' 차기작을 비롯한 자체 개발 프로젝트를 진행하고 있다. 니혼 팔콤의 '영웅전설3 하얀마녀' IP를 활용한 PC·콘솔 게임도 개발 중이다. 미국 게임 개발사 울프아이 스튜디오의 신작 등 글로벌 퍼블리싱 사업도 확대할 방침이다.