AI 인프라 확대로 서비스 고도화...신작·신사업 통한 매출 다변화 기대
‘프로젝트R’ 이르면 1분기 소프트론칭...퍼블리싱 게임 연내 출시 예정
위메이드플레이 CI. [빅데이터뉴스 김유승 기자] 위메이드플레이는 올해 3분기 연결 기준 매출 303억원, 영업이익 21억원, 당기순손실 24억원을 기록했다고 11일 밝혔다.
전년 동기 대비 매출은 3%, 영업이익은 39% 감소했다. 국내 매출 감소와 해외 매출에 대한 환율 변동 영향이 반영된 결과다. 당기순이익은 외환손실 등의 영향으로 적자 전환했다.
올해 3분기 누적 매출은 949억원, 영업이익은 80억원으로 전년 동기 대비 각각 2%, 6% 증가했다. 누적 당기순이익은 73억원으로 집계됐다.
자회사 플레이링스(공동대표 오선호·안병환)는 3분기 매출 201억원, 영업이익 19억원, 당기순손실 2억원을 기록했다. 직전 분기 대비 매출은 7%, 영업이익은 4% 줄었다. 해외 매출 비중이 높은 사업 구조상 환율 하락이 실적에 영향을 미쳤다.
우상준 위메이드플레이 대표는 "구성원들과 함께 게임 개발과 광고 사업 등에 자체 인공지능(AI) 인프라를 확대하는 등 서비스 고도화를 진행하고 있다"며 "퍼블리싱과 국내외 주요 플랫폼 협업 등 신사업과 글로벌 신작 개발을 통해 매출 다변화를 추진할 것"이라고 말했다.
위메이드플레이는 현재 3매치 퍼즐 신작을 개발 중이다. 해당 게임을 담당하는 프로젝트R팀은 북미 지역에서 테스트를 진행하고 있다. 회사는 테스트 성과를 바탕으로 이르면 내년 1분기 소프트론칭을 추진할 계획이다. 퍼블리싱 게임의 글로벌 정식 출시도 연내 진행할 예정이다.
김유승 빅데이터뉴스 기자 kys@thebigdata.co.kr
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