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스마일게이트, 지난해 게임업계 호감도 1위…컴투스홀딩스 뒤이어

2023년 01월 20일 08:5913:13 송고

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[빅데이터뉴스 최효경 기자] 스마일게이트가 지난 2022년 한해 국내 게임 9개사 중 가장 높은 호감도를 기록했으며 컴투스홀딩스가 뒤를 이었다.

유저 관심도에서는 넥슨이 전체 1위를 차지했다.

20일 데이터앤리서치는 뉴스·커뮤니티·카페·유튜브·블로그·트위터·인스타그램·페이스북·카카오스토리·지식인·기업/조직·정부/공공 등 12개 채널 23만개 사이트를 대상으로 지난 한해 동안 임의 선정한 9개 국내 게임 회사 키워드 포스팅들에 대해 긍정,부정으로 구분되는 감성도 조사를 실시했다고 밝혔다.

조사 대상은 정보량 순으로 ▲스마일게이트(대표 성준호, 장인아) ▲컴투스홀딩스(대표 이용국) ▲웹젠(대표 김태영) ▲엔씨소프트(대표 김택진) ▲넷마블(대표 권영식, 도기욱) ▲넥슨(대표 이정현) ▲크래프톤(대표 김창한) ▲위메이드(대표 장현국) ▲카카오게임즈(대표 조계현) 등이다.

스마일게이트는 지난 2022년 한해 동안 총 7만833건의 정보량(포스팅 수) 중 긍정률 60.78%, 부정률 7.23%를 보이며 긍정률에서 부정률을 제외한 값인 '순호감도'가 53.55%로 전체 1위를 차지했다.

컴투스홀딩스가 총 5만9,787건의 정보량 중 긍정률 51.54%, 부정률 13.30%, 순호감도 38.24%로 전체 2위를 기록했다.

웹젠은 총 3만9,626건의 정보량 중 긍정률 47.68%, 부정률 14.76%를 보이며 순호감도 32.93%로 3위를 차지했다.

엔씨소프트는 총 21만521건의 정보량 중 긍정률 46.31%, 부정률 14.07%, 순호감도 32.34%로 4위를 기록했다.

넷마블은 총 30만1,788건의 정보량 가운데 긍정률 42.73%, 부정률 13.06%, 순호감도 29.67%로 5위를 차지했다.

넥슨이 46만7,718건의 정보량의 가운데 긍정률 41.14%, 부정률 16.06%, 순호감도 25.08%로 6위를, 크래프톤은 총 20만8,633건의 정보량 중 긍정률 41.58%, 부정률 19.36%, 순호감도 22.21%로 7위를, 위메이드는 총 43만1,781건의 정보량 중 긍정률 41.63%, 부정률 20.16%, 순호감도 21.47%로 8위를 각각 기록했다.

카카오게임즈는 지난해 총 27만7,219건의 정보량을 기록했으며 이 가운데 긍정률 36.67%, 부정률 10.61%, 순호감도 26.07%를 보였다.

카카오게임즈의 순호감도는 지난해 10월 데이터센터 화재 영향도 영향을 미친 것으로 보인다.

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한편 지난해 게임 유저 관심도(정보량 = 포스팅 수) 1위는 넥슨으로 46만7,718건을 기록했다.

위믹스 관련 뉴스 등으로 위메이드가 43만1,781건으로 뒤를 이었으며 넷마블이 30만1,788건으로 톱3에 랭크됐다.

이어 카카오게임즈 27만7,219건, 엔씨소프트 21만521건, 크래프톤 20만8,633건, 스마일게이트 7만833건, 컴투스 홀딩스 5만9,787건, 웹젠 3만9,626건 순으로 나타났다.

데이터앤리서치 관계자는 "지난해 게임업계 호감도는 2021년에 비해 큰 변동은 없으나 관심도는 줄어들었다"며 "이는 엔데믹 영향으로 바깥활동이 늘어난 탓으로, 업계는 모바일 게임 및 이벤트 강화, 여행업종 등 타업종과의 콜라보 확대 등이 필요하다"고 전했다.

최효경 빅데이터뉴스 기자 bdchk@thebigdata.co.kr
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