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[게임소식] 넥슨 '서든어택' 리센느 신규 캐릭터, 넷마블 '나혼렙' 업데이트 外
게임사들이 신규 콘텐츠와 협업 업데이트를 잇달아 선보이며 이용자 접점 확대에 나섰다. 아이돌 콜라보부터 금융계와의 협업을 비롯한 기존 인기 지식재산권(IP)을 활용한 콘텐츠 강화부터 신규 성장 요소 추가까지 다양한 업데이트를 통해 이용자 체류 시간 확대를 노리는 모습이다.30일 넥슨에 따르면, 이날 회사는 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에는 인기 아이돌 그룹 ‘리센느(RESCENE)’ 신규 캐릭터를 선보였다. 원이, 미나미, 리브, 메이, 제나 등 5종 캐릭터로 구성됐으며, 누적 사용 기간에 따라 영구제 선택권 등 보상을 제공하는 이벤트도 진행한다.‘던전앤파이터’ IP를 활용한 금융 협업도 이어갔다. 넥슨은 현대카드와 함께 서비
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삼성SDI, 조기 흑자전환 성공...영업익 2038억원 성과 내
삼성SDI가 올해 2분기 영업이익 2038억원을 기록하며 7분기 만에 흑자 전환에 성공했다. AI 데이터센터 확대에 따른 ESS·UPS·배터리백업유닛(BBU)용 배터리 수요 증가와 고출력 제품 판매 확대가 실적 개선을 이끌었다.삼성SDI는 연결 기준 올해 2분기 매출 3조7688억원, 영업이익 2038억원을 기록했다고 30일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 18.5% 증가했고, 영업이익은 지난해 2분기 영업손실 3978억원에서 흑자로 돌아섰다. 상반기 기준으로도 영업이익 482억원을 기록하며 연내 턴어라운드 목표를 조기 달성했다.구체적으로, 배터리 부문은 매출 3조5190억원, 영업이익 1593억원을 기록했다. 전력용 ESS와 무정전전원장치(UPS), 배터리백업
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삼성SDS, 2분기 영업이익 2318억원...전년比 0.7% 늘었다
삼성SDS가 2분기 매출과 영업이익 모두 성장세를 기록했다. 영업이익은 2318억원으로 전년 동기 대비 0.7% 증가했다.삼성SDS는 30일 연결재무제표 기준 영업(잠정)실적을 공시했다. 2분기 매출액은 3조7178억원으로 전 분기(3조3529억원) 대비 10.9%, 전년 동기(3조5119억원) 대비 5.9% 증가했다. 영업이익은 전 분기(783억원) 대비 195.9% 증가했으며, 전년 동기(2302억원)와 비교해서는 0.7% 늘었다.상반기 누적 기준 매출액은 7조707억원, 영업이익은 3101억원을 기록했다. 누적 매출은 전년 동기 대비 1.0% 증가했지만, 영업이익은 37.8% 감소했다.사업별로 보면 IT서비스 부문 매출은 전년 동기 대비 5% 증가한 1조7625억원으로 집계됐다. 핵
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쿠팡로지스틱스서비스, '쿨링포그'로 작업자 피부 온도 3도 낮춘다
쿠팡로지스틱스서비스(CLS)가 업계 최초로 도입한 '차폐식 대형 냉방 구역'에 이어 냉방 설비 설치가 어려운 물류 작업 공간을 중심으로 '쿨링포그'를 전국 배송캠프로 확대 운영한다고 30일 밝혔다.CLS는 지난해 전국 서브허브(택배분류터미널)에 냉기 유출 방지커튼과 천장형 시스템 에어컨을 결합한 차폐식 대형 냉방 구역을 구축했으며, 개방형 작업 공간에는 쿨링포그를 시범 운영해왔다. 쿨링포그는 약 7㎛ 이하의 미세 물입자를 분사해 증발 과정에서 주변 열을 흡수하는 방식으로, 열화상 카메라 측정 결과 작업자의 안면 피부 표면 온도를 3도 이상 낮추는 효과를 확인했다.CLS는 작업 환경에 맞춰 전국 배송캠프로 쿨링포그 설치를 확대
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이통사들, 여름 휴가철 맞춤형 혜택 확대...요금·로밍·멤버십 경쟁
이동통신 3사가 여름철 고객 혜택 경쟁에 돌입했다. SK텔레콤은 에어 요금제와 T멤버십을 앞세웠고, KT는 여행·로밍과 생활 혜택을 강화했다. LG유플러스는 로밍과 멤버십, 청년 고객 지원을 확대해 차별화에 나섰다.30일 SK텔레콤에 따르면, 여름 혜택으로 요금제와 멤버십 혜택 확대에 초점을 맞춰 지원한다. 우선 8월 7일부터 31일까지 에어(air) 요금제 신규 가입 고객에게 월정액의 70% 수준 포인트를 최대 12개월 지급한다. 기존 가입자를 대상으로도 연말까지 포인트를 활용한 통신요금 납부 한도를 확대한다. 데이터 무제한 요금제인 '에어 X(5G)'는 기존 월 5000원이었던 포인트 납부 한도를 없애 보유 포인트 전액을 요금 납부에 사용
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이통사들, 본업 버티고 AI 키우고…2분기 실적 SKT '판정승' 전망
지난해 해킹 사태로 몸살을 겪었던 통신 3사가 올해 2분기 안정적인 실적을 이어갈 전망이다. 이동통신 가입자가 꾸준히 증가하며 본업의 수익 기반을 유지한 데다 인공지능(AI) 데이터센터(AIDC) 등 신사업이 성장 동력으로 자리 잡으면서다. 특히 지난해 유심 해킹 사고 여파에서 벗어난 SK텔레콤이 큰 폭의 실적 개선을 기록하며 통신 3사 가운데 가장 두드러진 성과를 낼 것으로 예상된다.30일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 SK텔레콤의 2분기 매출 컨센서스는 4조4134억원, 영업이익 컨센서스는 약 5458억원으로 집계됐다. 지난해 2분기 유심 해킹 사고 이후 고객 보상과 보안 강화, 사고 수습 비용 등이 반영되며 영업이익이 3383억원
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크래프톤, 상반기 역대 최대 실적... 배그·서브노티카2 '쌍끌이'
크래프톤은 연결 기준 상반기 매출은 2조6616억원, 영업이익은 9725억원으로 반기 기준 역대 최대치를 기록했다.크래프톤 29일 기업설명회(IR)를 열고 2026년 상반기 및 2분기 잠정 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS) . 2분기 매출은 1조2902억원, 영업이익은 4109억원으로 전년 동기 대비 각각 94.9%, 67.0% 늘며 역대 2분기 최대 실적을 경신했다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 73.3%, 38.3% 증가했다호실적은 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산권(IP)의 성장과 신작 흥행이 이끌었다. PUBG IP 프랜차이즈 상반기 매출은 전년 동기 대비 25% 증가했으며, 5월 얼리 액세스로 출시한 ‘서브노티카 2’는 출시 22일 만에 판
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KAI, 2분기 영업익 484억원…전년比 43.1%↓
한국항공우주(KAI)는 2026년 2분기 연결 기준 잠정 실적을 공시하고 매출 1조1679억원, 영업이익 484억원을 거뒀다고 29일 밝혔다.KAI의 2분기 매출은 전분기(1조927억원) 대비 6.9%, 전년 동기(8283억원) 대비 41.0% 늘었다. 반면 영업이익은 전분기(671억원)보다 27.9%, 전년 동기(852억원) 대비 43.1% 줄었다. 당기순이익은 370억원으로 전분기보다 10.4%, 전년 동기 대비 35.2% 감소했다.상반기(1~6월) 누적 기준 매출은 2조2606억원, 영업이익은 1156억원으로 집계됐다. 전년 동기와 비교하면 매출은 48.0% 확대됐지만, 영업이익은 12.4% 감소했다.다만 하반기부터는 주요 양산 사업과 수출 사업이 본격화되면서 실적 개선 폭이 확대될 것으
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SK이노베이션, 베트남 AI 전력수요 잡는다...LNG·SMR '투트랙' 공략
SK이노베이션이 인공지능(AI)과 첨단산업 성장으로 전력 수요가 급증하는 베트남에 액화천연가스(LNG)와 소형모듈원자로(SMR)를 연계한 단계별 에너지 협력 방안을 제시했다. 단기적으로는 미국·호주 기반 LNG 공급망을 활용해 전력 수급 안정성을 높이고, 장기적으로는 차세대 SMR 분야로 협력을 확대한다는 구상이다.SK이노베이션은 추형욱 대표이사가 지난 16∼17일 베트남을 방문해 산업무역부와 국영 에너지기업 PVN(페트로베트남), 발전 자회사 PV Power 주요 인사들과 만나 에너지·첨단기술 협력 방안을 논의했다고 29일 밝혔다.이번 협력은 AI 데이터센터와 반도체 등 첨단산업 확대로 베트남의 전력 수요가 빠르게 증가할 것이라는 전
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여기어때, 일본 여행시장 정조준...연내 숙소 3000개 연동 계획
여기어때가 일본 하이엔드 숙박 예약 플랫폼 ‘리럭스(Relux)’ 인수를 완료하고 글로벌 사업 확장에 속도를 낸다. 한국의 여기어때와 일본의 리럭스를 양대 성장축으로 삼아 양국 시장 공략과 신규 사업 기회 발굴에 나선다는 계획이다.여기어때는 리럭스 인수를 계기로 한국 단일 시장 중심 구조에서 한국과 일본을 아우르는 멀티 홈마켓 체제로 전환한다고 29일 밝혔다. 여기어때는 리럭스의 프리미엄 숙소 라인업을 활용해 일본 여행 상품 경쟁력을 강화하고, 리럭스는 일본 내수 시장에서 고객층과 상품군을 확대한다는 방침이다.이번 인수는 일본 시장 공략을 본격화하기 위한 확장 전략으로 풀이된다. 여기어때는 앞서 2024년 1월 일본 현
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SKT, 독자 AI 파운데이션 2차 모델 공개…크래프톤과 음성 AI도 협업
SK텔레콤은 문맥 처리 성능을 강화한 독자 AI 파운데이션 모델 'A.X K2'를 공개하고 제조·국방·바이오 등 다양한 산업 분야에 적용할 계획이라고 29일 밝혔다. 허깅페이스에 공개된 A.X K2는 6880억개(688B) 매개변수를 갖춘 모델로 기존 K1(519B)보다 수학·과학 추론과 한국어·장문 이해 능력을 높인 게 특징이다. 자체 개발한 SGA(Sparse Gated Attention) 구조를 적용해 긴 문맥 처리 성능도 강화했다. 제조·국방·바이오 분야 실증과 에이닷, A. Biz 등 자사 서비스에도 적용할 계획이다.SK텔레콤은 비전 언어(VL), 음성(ALM) 등 파생 모델도 함께 공개했다. 이 가운데 'A.X K2 Raon-Speech'는 과학기술정보통신부의 독자 AI 파운데이션
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리니지부터 이클립스까지... MMORPG '극과 극' 전략으로 흥행 노린다
한동안 사양길 논란이 있었던 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 여전히 업계 핵심 장르로 존재감을 과시하고 있다. 다만 단일 공식이 통하던 과거와 달리, 깊이 있는 몰입감을 강조하는 정통 MMORPG와 접근성을 높인 라이트 MMORPG가 공존하며 세분화되는 양상이다. 3분기 출시를 앞둔 스마일게이트의 '이클립스' 역시 가벼운 MMORPG를 표방하며 신규 이용자층 공략에 나섰다.29일 게임업계에 따르면, 최근 MMORPG 시장에서는 정통성을 강화한 게임과 이용 부담을 줄인 게임이 서로 다른 이용자층을 겨냥하며 흥행 경쟁을 벌이고 있다. 같은 MMORPG라도 이용자의 플레이 성향과 라이프스타일에 맞춰 전략이 극명하게 갈리는 모양새다.정통 MMORPG의
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한화시스템, 방산 호조 힘입어 2분기 역대 최대 실적 썼다
한화시스템이 2분기 폴란드 K2 전차와 아랍에미리트(UAE)·사우디아라비아 천궁-II 다기능레이다(MFR) 등 방산 수출 호조에 힘입어 분기 기준 역대 최대 실적을 기록다. 한화시스템은 2분기 잠정 연결재무제표 기준 매출 1조1176억원, 영업이익 1037억원을 기록해 전년 동기 대비 각각 45%, 219% 증가했다고 28일 밝혔다. 당기순이익도 14% 늘어난 527억원을 기록하며 매출과 영업이익, 당기순이익 모두 성장세를 이어갔다.방산 부문에서는 △폴란드 K2 전차 조준경 및 사격통제장치 △아랍에미리트(UAE)·사우디아라비아 천궁-II 다기능레이다(MFR) 등 대규모 수출 사업 △차세대 호위함 울산급 Batch-III(FFX Batch-III) 함정전투체계(CMS) △한
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넥슨, '템빨: 오버기어드' 타이틀 확정…연내 국내외 출시
넥슨이 퍼블리싱하는 신작 MMORPG '프로젝트T'의 정식 명칭을 '템빨: 오버기어드(Overgeared)'로 확정하고 BI와 티저 사이트를 공개했다.28일 넥슨에 따르면, '템빨: 오버기어드'는 MMORPG 개발 경험을 갖춘 그레이게임즈가 개발하고 넥슨이 퍼블리싱을 맡아 연내 국내외 시장에 출시할 계획이다. '템빨: 오버기어드'는 국내 누적 조회수 13억 뷰 이상을 기록한 인기 웹소설 IP '템빨'을 기반으로 한 MMORPG다. 장비를 중심으로 한 성장 시스템과 대규모 경쟁 콘텐츠를 핵심으로 내세운다.티저 사이트에는 게임의 핵심 요소인 '장비'를 상징적으로 담은 영상을 공개했다. 가상현실을 연상시키는 배경과 다수의 검을 활용해 장비가 곧 힘이 되는 게
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카카오게임즈, '가디언 메이든' 퍼블리싱 계약…'가디언 테일즈' 흥행 잇나
카카오게임즈는 글로벌 게임 개발사 콩 스튜디오가 개발 중인 신작 '가디언 메이든(Guardian Maiden)'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 28일 밝혔다.'가디언 메이든'은 모바일·PC 플랫폼으로 개발 중인 도트 그래픽 기반 수집형 액션 RPG다. 다양한 종족이 공존하는 거대한 대륙을 배경으로 용사와 성녀가 파트너가 돼 사악한 세력에 맞서는 판타지 세계관을 담았다.이번 계약으로 카카오게임즈는 중화권을 제외한 국내 및 글로벌 서비스 판권을 확보했으며, 연내 정식 출시를 목표로 개발을 진행 중이다. 앞서 카카오게임즈는 콩 스튜디오의 대표작 '가디언 테일즈'를 퍼블리싱한 바 있다. '가디언 테일즈'는 2020년 출시된 2D 도트 그래픽
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