[빅데이터뉴스 서예현 기자] 게임 상장기업 브랜드평판 2026년 4월 빅데이터 분석결과, 1위 펄어비스 2위 크래프톤 3위 넷마블 순으로 분석됐다.
한국기업평판연구소는 게임 상장기업 25개에 대한 브랜드 빅데이터 평판분석을 했다. 2026년 3월 13일부터 2026년 4월 13일까지의 국내 게임기업 브랜드 빅데이터 26,719,901개를 분석했다. 지난 3월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 25,266,840개와 비교하면 5.75% 증가했다.
브랜드에 대한 평판은 브랜드에 대한 소비자들의 활동 빅데이터를 참여가치, 소통가치, 소셜가치, 시장가치, 재무가치로 나누게 된다. 게임 상장기업 브랜드평판지수는 참여지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 시장지수로 분석했다. 브랜드평판지수는 소비자들의 온라인 습관이 브랜드 소비에 큰 영향을 끼친다는 것을 찾아내서 브랜드 빅데이터 분석을 통해 만들어진 지표로 브랜드에 대한 긍부정 평가, 미디어 관심도, 소비자의 참여와 소통량, 소셜에서의 대화량, 사회에 대한 공헌도, 시장의 평가로 측정된다. 정성적인 분석 강화를 위해서 ESG 관련지표와 오너리스크 데이터도 포함했다.
2026년 4월 게임 상장기업 브랜드평판 순위는 펄어비스, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트, 넥슨게임즈, 데브시스터즈, 웹젠, 네오위즈, 엠게임, 컴투스, 조이시티, 더블유게임즈, 위메이드, 넵튠, 고스트스튜디오, 넥써쓰, 한빛소프트, 썸에이지, 미투온, 드래곤플라이, 위메이드맥스, 플레이위드, 액토즈소프트, 위메이드플레이, 모비릭스 순으로 분석됐다.
게임 상장기업 브랜드평판 1위를 기록한 펄어비스 브랜드는 참여지수 2,156,875 소통지수 1,722,955 커뮤니티지수 1,247,987 사회공헌지수 161,708 시장지수 1,241,691이 되면서 브랜드평판지수 6,531,216으로 분석됐다. 지난 3월 브랜드평판지수 3,863,847과 비교해보면 69.03% 상승했다.
한국기업평판연구소 구창환 소장은 "게임 상장기업 브랜드평판 2026년 4월 브랜드 빅데이터 분석결과, 펄어비스 ( 대표 허진영 ) 브랜드가 1위를 기록했다. 게임 상장기업 브랜드 카테고리를 분석해보니 지난 3월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 25,266,840개와 비교하면 5.75% 증가했다. 세부 분석을 보면 브랜드소비 37.48% 상승, 브랜드소통 12.50% 상승, 브랜드확산 23.50% 상승, 브랜드공헌 4.18% 하락, 브랜드시장 11.52% 하락했다."라고 평판 분석했다.
서예현 빅데이터뉴스 기자 glays@naver.com
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